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无论什么网络游戏,都存在着装备暴率,这里,我先给大家解释下
按照我自己的猜测,装备暴出模式应该分下面几种
大模式分两种,为个人模式与系统模式,我们先说个人模式
1.装备暴出建立在你自己的角色打怪数量的基础上,与下线,换线,无关系,与抢怪无关系..这种模式的装备暴出方式比较容易理解..用狼矛来举个例子,如果彩虹岛的装备暴出模式属于这种模式,那么你的角色杀青狼数量决定了你的装备暴出,当然了,这不是死模式,不是说你刷1W只肯定出一把,它的模式是,以你杀青狼的总数量为一个统计整体,在这个整体里,存在着一个随即出现数,也就是说,你可能只刷200只青狼就会出一把狼矛,也可能刷2W只才出一把,也可能不到100只就出两把,但是在总体上,它以随即数的形式排列,并在整体上维持着一个固定的暴率,也就是说,你可能今天RP好,杀了100只出了两把,但以后你刷狼矛的时候肯定会有一次是刷几W只都不出,来维持这个整体随即数的暴率平衡
2.装备暴率建立在你此次上线打怪数量的基础上,与换线有关.与抢怪无关系..如果你仔细阅读了上面,那么这条就很容易理解,他只是把这个统计整体变成了你这次上线打怪的数量,如果不懂,仔细阅读1
3.装备暴率建立在你此次上线打怪数量的基础上,与换线无关,同上,请仔细阅读1
我们再来说系统模式
1.装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,与换线有关.与抢怪有关.数量模式为死模式.这个比较容易理解,,具体就是,装备什么时候出,由系统刷的怪数量决定,怪死一只,系统就刷一只,..它以系统刷怪数量为统计整体,在这个整体里有个随即出现数,这个随即出先数是死的,也就是说,这个地图,从一把稀有出现后开始算,刷1W(假设)个怪,第1W个怪肯定出稀有,这种模式是死模式,举个例子,..有人刚刚在这个地图刷了一把稀有,然后立刻走人,这个时候,路人甲,在这个地图刷怪2000只,然后路人乙,刷怪7999只,这总共是9999只怪,然后幸运的你路过此地,很幸运的挥舞了一下武器,然后,稀有装备出现!明白了吗???
2.装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,与换线无关,与抢怪有关.数量模式为死模式..这个依然是系统刷怪1W只后铁定出一把稀有武器,不过,这个刷怪数量是当前服务器所有线所有刷怪数量总合,而刷出的稀有则随即分布在各个线上..这个模式又分两种小模式..举例说明.X区有4个线,假设服务器刚刷出一把稀有,然后,1线有人刷怪3000只,然后走人,2线有人刷怪3000只,然后走人,3线有人刷怪3000只,走人,4线有人刷怪2998只,然后走人...假设1W只怪出一把稀有,那么第一种小模式就是,2线有人刷了2只怪,理所当然的,稀有归2线人所有,也就是说,谁刷服务器的第1W只怪,谁就拿稀有.第二中小模式就是,1线有人刷怪一只,2线有人刷怪1只,3线有人刷怪一只,4线有人刷怪一只,然后稀有随即性的出现在第9999,10000,10001,10002只怪身上
3.装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,与换线有关,与抢怪有关.数量模式为随即模式...这个就是说,服务器当前线的刷怪数量决定了稀有的暴出,而与上面不同的是,它是一个随即数,不是死的,也就是以当前刷怪数量为整体,暴出装备的怪编号为随即数,随即数在整体上服从一定概率,但出现方式为随即,大家知道随即数表吧,现在初中学生都知道这玩意,一个随即数表里,00出现的概率和其他数字是相同的,也就是说,00出现的整体概率是死的,但出现的地方是随即的,可能连续有两个00,也可能很长一段数字里都没有00..这个比喻,大家看明白了吗???
4.装备暴出建立在系统刷怪数量的基础上,与换线无关,与抢怪有关,数量模式为随即模式...这个和上面的差不多,只不过把数列整体换成了整个服务器所有线刷的怪,然后随即数既在刷怪数量中随即排列,也在几个线里随即排列..
5.装备暴出由系统决定装备数量,出完之后不再出....这个模式首先是服从随即排列,可能是3.也可能是4.但是,他在一个周期(一天)之内出的稀有数量有个最大限制``....这个可能是一个线一天最大只出两把稀有,也可能是一个地图一天只出两把稀有,这个比较容易理解
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以上暴出模式中,我们可以肯定的是,系统模式中的1和2明显不适合与彩虹岛,因为很多人都出现过连续出稀有的经历,所以可以肯定的是,彩虹岛的装备暴出是一个随即排列.
不管他是属于个人模式随即排列还是系统模式随即排列,都属于随即排列,但是,由于在整体上装备暴率要维持一个固定概率,所以,我告诉大家,RP不是万能的,你可能今天RP好,但如果你连续刷一种稀有超过15天,你就会明显发现,物品暴率的确是很稳定的,不稳定的仅仅是出的时间而已
也就是说,长期刷稀有,不可避免的要有所谓的'RP'低迷期,但是,虽然此时RP低迷了,但要在随即排列里维持一个稳定的概率,你的'RP'会补偿你的
当然了,大家可能会很气馁,说了这么多,还是'RP'决定一切,不,我写这个帖子的目的不是为了刺激大家的心情,我的目的的,让你们了解装备的暴出模式,然后,在刷稀有的时候调整好自己的心态,只有调整好自己的心态,你才会坚持走下刷装备挣钱的这条路....很多人并不是专业刷稀有的,他们觉得稀有的暴出不稳定,所以宁愿去带人,也不愿意刷稀有挣钱,这里,我告诉你,只要你调整好你的心态,你就会发现,刷稀有挣钱,其实是一种很稳定的挣钱方式,...虽然这个'稳定'要通过时间去验证
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很多人这几天明显的感觉到了,自6.1更新后,一阶稀有不好出了,收费里的虎戒不好出了,这个```怎么说呢,我这几天一直在刷狼矛,感觉不象是刷狼矛了,感觉象在刷可怕```因为经常5-10个小时一把不出,开始我还以为是RP实在太差了,但如果连续一周多是这样的话,就明显的说明,SD已经降低了一阶稀有的暴率或者限制了一阶稀有的暴出数量
开始的时候我只觉得暴率下降了,但是,昨天和今天刷虎戒,让我明显的感觉到了,SD已经严格控制了稀有流出数量....我的测试结果是,在收费玄武里,一个线的限制周期是6-10小时,限制数量是2-3个
也就是说,如果你不换线,在玄武里刷虎戒的话,一张收费刷完,最多能刷个8个左右,但是我问了很多朋友,他们都气馁的说,一张收费挂四个虎戒已经成了正常现象!更有运气不好的,12个小时挂了一把材料出来了!!!
以上都是猜测,但是有一点不是猜测,那就是狼矛蝙蝠心等一阶稀有的暴率明显下降了很多,至少下降了50%!!!!
还有,大家刷虎戒的时候不要无人挂机,以两个小时为单位,如果出一个戒指,立马换下一个线,如果2个小时毛都没出,立马换线...感觉这样能好些










